"덕후는 늙으면 돈 많은 덕후 된다"…전 세계 Z세대 빠진 '이것'
AI 요약
일본 애니메이션이 글로벌 Z세대와 10대 청소년의 주요 엔터테인먼트로 자리 잡으며 굿즈·게임·만화 등 주변 산업 성장을 견인하고 있다. 크런치롤과 NRG의 10개국 조사에서 13~17세 팬의 79%, Z세대의 68%가 1년 전보다 더 많은 애니메이션을 시청한다고 답했다. 코로나19 기간 OTT 확산과 글로벌 박스오피스 성과, 팝스타들의 팬심 공개 등으로 대중화가 빨라지고 있으며, 애니메이션 시청층은 나이가 들어도 이탈하지 않는 경향을 보인다.
핵심 내용
- 13~17세 애니메이션 팬 79%와 Z세대 68%가 1년 전보다 더 많이 시청
- 넷플릭스 회원 절반 이상이 정기적으로 애니메이션을 시청하고 크런치롤은 잠재 수요층을 약 16억명으로 추산
- 전 세계 애니메이션 팬 70% 이상이 OST·굿즈·게임 등 연계 소비활동에 참여